#10 шаблоны поведения персонажа
В виду того, что большая часть постоянной аудитории на привычную нам встречу уезжает в Харьков на баркемп по юзабилити, встречу решила провести в субботу, 29 мая. Формат будет тоже отличным, т.к. текущая тема интересна в общении и нахождении истины.
Тема: выведение шаблона поведения персонажа
Цели:
1. Выявить различия между целями и мотивациями пользователей. Обозначить значимость целей пользователя в проектировании.
2. Определить что есть поведенческие переменные и как их применять для формирования шаблона поведения ключевого персонажа
Целевая аудитория: все те, кто принимает участие в проектировании, либо интересуется поведенческими моделями человечества
Формат: неформальное общение в широком кругу по заданным темам
Дата: 29/05/10, суббота, 14 часов
Длительность: 2 часа
Место: Сундук, Леонтовича, 7. Летняя площадка.
Регистрация обязательна до 28 мая, участие бесплатно