RSS

#14

Thu, Aug 19, 2010

1 Comment

Вчера провели еще одну черту в наших митапах.  На обсуждение вынесли ошибки UxCamp-2010, пожелания к дальнейшему развитию, вовлечение регионов и предстоящие конференции.

В результате решили провести еще несколько обучающих встреч по общему процессу, которые завершаться некой конвенцией, позволяющей говорить на одном языке на последующих митапах. После чего переходим к новому этапу: поэтапная работа, включающая в себя короткую теоритическую часть, обсуждение и работу с клиентом. Таким образом мы сможем и повышать профессиональный уровень через практику и обмен опытом, и вовлекать потенциальных клиентов в процесс. Эти встречи мы начнем с сентября.

Пару слов о предстоящих конференциях. Основные ивенты, в которых до этого годы мы принимали участие только как слушатели, это User Experience Russia и Optitmization. В этом году должны быть докладчики от нашего сообщества.

Немного позже, в ноябре, планируется веселое проведение WUD-2010, формат которого будет достаточно праздничный: подведение итогов в мире и в Украине и большая неформальная часть с едой, алкоголем, общением и, возможно, какими-то развлекательными мероприятиями. Этот праздник планируем на 11 ноября, анонс будет немного позже.

Второе мероприятие – это конференция UX Ukraine. Формат еще корректируется организаторами, но по дате готовы озвучить, что это будет к концу ноября, дате создания нашего сообщества. Опять же, ожидайте информацию и, кто желает, продумывайте с чем бы хотели выйти.

Наверное это основное. Не обошлось без пива и приколов над гаджетами. Завершили теплыми объятьями и хорошим настроем на дальнейшее развитие. Так что ожидайте новые активности с сентября.

usability

Continue reading...

#14 о ближайшем пути

Mon, Aug 16, 2010

2 Comments

Этот митап мы проведем в свободном формате для определения желаемых дальнейших шагов.

Поговорим о результатах UxCamp, о формате следующего цикла встреч, о планируемых ux-мероприятиях в Украине и России и нашем присутствии на них.

Не будет: докладов, лекций, воркшопов.

Будет: пиво, разговоры, хорошее настроение, результаты, план(ы).

Дата: 18 августа 2010, среда, 19ч

Место: Летняя площадка 7 пятниц (Хмельницкого 29/2, угол с Леонтовича)

Регистрируемся, если хотим сидеть за столом, а не стоять вблизи

Continue reading...

#12 ответы и вопросы

Thu, Jul 15, 2010

0 Comments

Т.к. это последняя встреча перед проведением UxCamp-2010, решили ее посвятить недополученным ответам.

За время прохождения последнего цикла по требованиям, сценариям, персонажам, целям, анализу возникали вопросы, ответы на которые мы обсуждали или на отдельных митапах или до которых так и не дошли.

По этой причине, наша 12-ая встреча будет в формате общения и поиска ответов. Для того, чтобы было о чем говорить, каждый (желательно) должен понять о чем бы он хотел спросить присутствующих (технологии, процессы, понятия и т.п.). В свою очередь быть готовым поддерживать диалог, высказывать свою точку зрения и доносить свои знания на встречные вопросы.

Со своей стороны помню, что не хватило времени на общение по целям и требованиям посетителей. Я уже готова начать митап=) Вспоминайте, о чем не договорили – и регистрируйтесь!

Тема: вопросы и ответы

Цель: дополучить недополученное перед работой на кемпе (ну и пиво конечно же)

Формат: общение за круглым столом, “вспоминаем, что еще не ясно – спрашиваем – обсуждаем”

Дата: 21 июля 2010 года, среда, 19 часов

Место: Сундук, Леонтовича, 7, Летняя площадка

Регистрация обязательна, участие бесплатно.

*в комментах можно уже оставлять интересующие темы и вопросы. Заодно поговорим о кемпе.

Continue reading...

#11 сценарии и требования

Sun, Jun 20, 2010

0 Comments

Продолжаем работу по уже составленным персонажам. Оставляем в работу полевые исследования, встретимся на эту тему в формате круглого стола.

На встрече мы проработаем 2 кейса: написание сценария поведения и выявление требований. Это позволит нам определить, что ожидает наш персонаж от нашего проекта.

Тема: сценарии и требования

Цели:

1. Определить ожидания пользователя от продукта.

2. Усвоить навыки написания контектсного сценария без оглядки на технологии.

3. Вывести требования к продукту, исходя из целей потенциального потребителя.

Целевая аудитория: проектировщики, юзабилити-специалисты, дизайнеры, менеджеры проектов.

Формат:

  • воркшоп, работа командами
  • работа на ноутбуке (1 ноут в 1 команде; кто будет с ноутом скоординирует модератор)
  • работа, исходя из составленных ранее персонажей и их целей

Дата: 24/06/10, четверг, 19 часов

Длительность: 2 часа

Место: Сундук, Леонтовича, 7. Летняя площадка.

Регистрация открыта до 23 июня и является обязательной. Вход открытый.

Continue reading...

UX Camp 2010

Wed, Jun 9, 2010

0 Comments

Многие постоянные участники наших митапов уже слышали об этом мероприятии. Как минимум о его подготовке. И вот, как и обещалось, я готова дать больше информации и даже показать приглашенных гостей.

31 июля – 01 августа, в выходные дни, мы устраиваем первый UX Camp. Это мероприятие, верим, будет ежегодным и придерживаться формата “лето, свежий воздух, UX, шашлыки”. В этом году, мы организовываем открытый воркшоп, который позволит юзабилити-специалистам работать в командах с заказчиками и под наблюдением приглашенных экспертов из России и Беларуси. В работу возьмем реальные задачи проектов и  пройдем весь путь, от сбора требований до прототипирования.

Регистрация уже открыта с понедельника и, судя по первым результатам, встреча должна быть интересной.

Так что не пропускайте первое специализированное мероприятие в таком формате. Читайте подробности на основном сайте и регистрируйтесь.

Continue reading...

#10 шаблоны поведения персонажа

Tue, May 25, 2010

3 Comments

В виду того, что большая часть постоянной аудитории на привычную нам встречу уезжает в Харьков на баркемп по юзабилити, встречу решила провести в субботу, 29 мая. Формат будет тоже отличным, т.к. текущая тема интересна в общении и нахождении истины.

Тема: выведение шаблона поведения персонажа

Цели:

  1. Выявить различия между целями и мотивациями пользователей. Обозначить значимость целей пользователя в проектировании.
  2. Определить что есть поведенческие переменные и как их применять для формирования шаблона поведения ключевого персонажа

Целевая аудитория: все те, кто принимает участние в проектировании, либо интересуется поведенческими моделями человечества

Формат: неформальное общение в широком кругу по заданным темам

Дата: 29/05/10, суббота, 14 часов

Длительность: 2 часа

Место: Сундук, Леонтовича, 7. Летняя площадка.

Регистрация обязательна до 28 мая, участие бесплатно

Continue reading...

#9

Thu, May 13, 2010

2 Comments

Традиционно благодарю всех участников вчерашнего митапа и в особенности новых участников. Они вчера очень порадовали активным участием и вовлеченностью.

Вчерашняя работа была посвящена составлению условного персонажа. Независимо от прописанной методологии, каждая из команд работала в индивидуальном стиле. Это однозначно плюс.  В целом, встреча прошла продуктивно, хотя ребятам пришлось сложно совмещать методики построения персонажей на основе исследований (не имея таковых) с построением гипотезы о персонаже. Отмечу, что кому удалось и в чем были сложности.

В работу взяли концепцию условного проекта CityK – информационного ресурса в сфере культуры, отдыха и развлечений, а также столичного ситигайда.

Команды получили краткий концепт, цели заказчика и покупателя, принцип монетизации и список ключевых разделов будущего сайта.

Работу начали с определения ролей, поведенческих переменных и выведению шаблонов поведения. С ролями справились в более юмористический настрой, но достаточно полноценно. Сложнее пришлось с поведенческими переменными и пониманием что ими является, а что нет. Решили, что по эту часть необходимо отрабатывать дополнительно. Увы, но в результатах работы я не увидела ни одного шаблона поведения, но как понимаю, это результат “размытой” работы с поведенческими переменными. На этом участке, одна из команд даже получила отрицательный персонаж, что для меня было приятной неожиданностью.

(more…)

Continue reading...

#9 работа с персонажами

Mon, Apr 26, 2010

11 Comments

С этой встречи открываем первый короткий цикл встреч, которые будут связаны между собой. Работать над проектом будем поэтапно. Изначально будет озвучена идея проекта, над которой начнем трудиться. Результат каждой встречи будет являться базисом для следующей встречи. То, что наработали сегодня – приняли в работу в следующий раз.

Результатом этого цикла воркшопов будет открытый ux-camp, который пройдет в конце июля и будет анонсирован отдельно. В рамках кемпа будем работать с реальным веб-ресурсом и теми шагами, которые зададим сейчас.

Тема: подбор персонажей пользователя

Цели:

  1. Научиться составлять подробное описание персонажа
  2. Определить ~3 персонажей на 1 команду
  3. Выделить ключевых персонажей проекта

Целевая аудитория: не ограничена

Формат:

  • воркшоп командами без модератора
  • будет предоставлена концепция проекта, как рабочий материал

Дата: 12/05/10, среда, 19ч

Место: Летняя площадка Сундука, Леонтовича, 7

Регистрация до 11/05/10 включительно.

Continue reading...

#8

Thu, Apr 22, 2010

3 Comments

Вчера провели восьмую встречу, которая порадовала количеством новых лиц. Еще больше порадовало, что большинство были знакомы между собой и атмосфера была очень свободной. Это гармонировало со вчерашним форматом: встретиться и отдохнуть без лишних нагрузок правилами и ограничениями.

На наших митапах уже становиться правилом, раз в 3 встречи отходить от заданной программы и вносить свежие идеи. Вчерашняя встреча это подтвердила и порадовала новыми концепциями и взглядами на тривиальные задачи. Теперь ближе к пересказу вечера.

Начали мы встречу с игры в юзабилити-крокодила. В каждой из команд был модератор, на руках у которого было N-количество сервисов/элементов/функционала реального проекта и вопросы. Модератор задавал наводящие вопросы и помогал команде угадать о каком элементе (и т.д.) идет речь. Угадав, команда получала на руки разгаданный элемент.

(more…)

Continue reading...

#8 проектируем играючи=)

Wed, Apr 14, 2010

8 Comments

Эта встреча будет приурочена к открытию весенне-летнего сезона. Мы уже встречались и с кинопоказами, и со свечами. В этот раз решили освоить открытое пространство и поработать на свежем воздухе.

Для пробы решили взять легкую и отвлеченную форму. В очередной раз делаем то, чего еще не было.

Итак, подробности. На этой встрече мы будем по заданным сценариям определять сервисы и размещать соответствующие элементы на предполагаемой странице макета веб-сайта. Для того, чтобы не просто играть в загадки-отгадки, проектировать будем не какой-то неопределенный проект, а один из существующих популярных ресурсов Сети. А результатом встречи будет сравнение наших макетов с оригинальным ресурсом. Должно быть нескучно, присоединяйтесь!

Тема: проектирование по заданным сценариям

Цели:

1. Определение сервиса (элемента) проекта, реализующего заданную сценарием потребность посетителя.

2. Сравнение классических подходов в проектировании веб-ресурса с новаторскими.

Целевая аудитория:

  • менеджеры проектов
  • проектировщики
  • дизайнеры

*ограничений в навыках не требует, поэтому аудитория может быть неограничена

Формат:

  • воркшоп командами с 1 модератором. Модератор и команда получают различные задачи.
  • бумага, клей, карандаш
  • свежий воздух*

Дата: 21 апреля 2010 года, среда, 19 ч

Место: 7 пятниц (Б. Хмельницкого, 29/2, угол Леонтовича и Хмельницкого) Летняя площадка Сундука(Леонтовича, 7)

Контактный телефон: 050 380-4180 Оля

Регистрация до 20 апреля включительно. Вход свободный.

*возможны изменения в связи с неблагоприятными погодными условиями. В этом случае все зарегистрировавшиеся будут уведомлены по почте предварительно.

Continue reading...
Older Entries